El siguiente nivel te espera.
Conoce al equipo detrás del videojuego multijugador más grande de todos los tiempos. En una empresa con la misión de construir mundos, moldear héroes y crear leyendas, las batallas más difíciles no se libran en el juego sino en la oficina.
Con la cuarentena finalmente terminada, la temporada 2 encuentra a todos en la oficina (bueno, casi todos), tratando de aprovechar el éxito de Raven's Banquet lanzando una nueva expansión épica, pero Ian y, la directora co-creativa recién promovida, Poppy luchan con la dirección del juego. Mientras tanto, C.W. reconcilia algunos problemas no resueltos de su pasado, los evaluadores ponen a prueba los límites de un romance en la oficina y David pierde a otra mujer en su vida cuando Jo lo deja para ayudar a Brad.
Mientras Ian y Poppy se desenvuelven en el mundo de los juegos y en su asociación en los recién formados GrimPop Studios, Dana se ve obligada a hacer de mediadora ante las incesantes discusiones de sus jefes. De vuelta a Mythic Quest, David se asienta en su nuevo papel de jefe, donde se encuentra realmente al mando por primera vez, con Jo volviendo como su asistente, más leal y militante que nunca; y Carol intenta averiguar dónde encaja tras un nuevo ascenso. En Berkeley, Rachel lucha por equilibrar su moral con el capitalismo, mientras que un Brad pospenado intenta volver a la sociedad como un hombre reformado.
En la cuarta temporada, el equipo vuelve a reunirse bajo las mismas luces fluorescentes de la oficina. El equipo reunido de Mythic Quest se enfrenta a nuevos retos en un panorama de videojuegos cambiante, en el que surgen estrellas, chocan egos, florecen relaciones y todo el mundo intenta tener un poco más de equilibrio entre trabajo y vida privada.
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40
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